Студентка МГТУ разработала уникальное игровое мобильное приложение

Поделиться:

Студентка Майкопского государственного технологического университета разработала игровое мобильное приложение «Музеи Адыгеи» и стала финалисткой Всероссийского конкурса соцпроектов «Инносоциум».

Из 1 104 заявок в финал отобран 21проект, по три в каждой из семи номинаций. В номинации «Сохранение культуры и традиций коренных народов» в число финалистов вошел проект «Мобильное приложение "Музеи Адыгеи"» студентки факультета экономики и управления МГТУ Анниты Хапаковой.

В пресс-службе МГТУ рассказали, что особенность приложения заключается в том, что любой, кто захочет изучать культуру и традиции Адыгов, сможет это сделать в форме игры с помощью музейных экспонатов. При входе в игру можно выбрать язык: русский или адыгейский. У адыгов много интересных традиций и обычаев, которые и легли в основу сюжета увлекательной игры.

Смысл игры состоит в том, что нужно собрать тематические образы. В процессе игроку будет необходимы знания, которые он сможет получить с помощью образовательного контента.

В пресс-службе уточнили, что наставником проекта «Мобильное приложение "Музеи Адыгеи"» выступила профессор Марина Ашинова.



Подписывайтесь на нас в соцсетях:

Войдите, чтобы оставить комментарий

Введите почту, получите PIN-код и готово!

Код отправлен на {{ authEmail }}

Введите пароль для {{ authEmail }}

{{ authError }}

Пожаловаться на новость

Оставить комментарий

Если материал нарушает права или содержит недопустимый контент:

Сообщение успешно отправлено!
{{ errorText }}

Читайте также