Пользователя научат разводить растения, а также добывать воду, руду и электричество
Фото: АНО «Россия – страна возможностей»
Авторами симулятора стали девять ребят из столицы РТ: разработчики, геймдизайнеры, 2D и 3D-художники, саунд-продюсеры. За 10 лет работы ими был разработан не один десяток крупных игровых проектов для российских и международных заказчиков. Наиболее известные – «Болгар XIV века» и «Крузенштерн: кругосветка «Надежды» для очков виртуальной реальности.
Концепция заключается в прохождении полного цикла разведения растений: от проектирования инкубаторов до вызревания плодов. В процесс внедрены и возможные ошибки в расчётах, из-за которых может погибнуть весь урожай. Симулятор также научит пользователя добывать воду, руду и электричество.
Выйдя в финал Всероссийского конкурса «Начни игру», который запланирован на февраль 2024 года, команда MindEdges рассчитывает найти потенциального издателя. Релиз с учётом финансирования может произойти весной или осенью 2024 года.
Комментарии